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SUMMARY:Coding Tuesday: Pizza & Code (Arduino und C++) 12–15 Jahre
DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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DESCRIPTION:Coding Tuesday: Pizza & CodeJeden Dienstag wird die KreativWerkstatt zum Entwickler-Lab. Gemeinsam programmieren wir smarte elektronische Projekte\, bauen Schaltungen und entwickeln vernetzte Anwendungen – von den Grundlagen bis zu richtig starken Projekten wie Webserver\, MP3-Player\, Video-Streaming und App-Steuerung. Dafür arbeiten wir mit C++ und dem ESP32\, einem kleinen\, leistungsstarken Mikrocontroller für moderne IoT-Anwendungen. Dazu gibt’s Pizza\, lockere Atmosphäre und jede Menge Technik zum Ausprobieren.Am Ende sind die Teilnehmenden fit\, eigene Ideen zu entwickeln und selbst umzusetzen. \n  \n1. Starte ins Entwickler-LabDu richtest deine Umgebung ein\, lernst das Board kennen und spielst dein erstes Programm auf. \n2. Licht\, Blinken\, EffekteDu bringst LEDs zum Leuchten und programmierst erste coole Effekte. \n3. Mehr Power für deine AusgabenDu steuerst Anzeigen und lernst\, wie man mit Bausteinen mehr aus einem Mikrocontroller herausholt. \n4. Sound\, Signale und eigene TöneDu bringst dein Projekt zum Piepsen und erzeugst erste Melodien. \n5. Motoren\, Bewegung und ActionDu lernst\, wie Technik sich bewegt: mit Motor\, Pumpe oder Servo. \n6. Knöpfe\, Sensoren und ReaktionenDu baust Schaltungen\, die auf deine Eingaben und auf ihre Umgebung reagieren. \n7. Messen\, fühlen\, steuernDu arbeitest mit Licht\, Drehregler\, Bodenfeuchte\, Temperatur\, Entfernung und mehr. \n8. Baue dein erstes smartes GadgetDu kombinierst mehrere Bausteine zu kleinen Projekten\, die schon nach “echtem Gerät” aussehen. \n9. Verbinde dein Projekt mit dem HandyDu entdeckst Bluetooth und steuerst Funktionen drahtlos. \n10. Musik\, Dateien und MP3Du lernst\, wie dein Projekt Daten speichert und sogar Musik abspielen kann. \n11. Kamera\, Foto und Live-BildDu arbeitest mit der Kamera und machst erste Bild- und Streaming-Projekte. \n12. Dein Projekt geht onlineDu lernst\, wie Geräte Daten ins Netz schicken und mit anderen Diensten sprechen. \nab 6. Klasse\, buchbar ab 1. September 2026
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